《生化危机》游戏系列借电影口碑热度 游戏销量大幅上涨

《生化危机》新电影上映后,Alinea Analytics估计,其追踪的四款系列游戏日活跃用户数均有所增长。其中《生化危机2:重制版》从约7.8万人升至约11.6万人,增幅约48%。
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其余三款作品的日活也有增长:《生化危机3:重制版》约增25%,《生化危机4:重制版》约增24%,《生化危机9:安魂曲》约增20%。这些数字是第三方机构的统计结果,并非发行方公布的后台数据。
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销量方面,该机构将电影上映后的一周与此前两周比较,估计PS5版《生化危机2:重制版》销量接近翻倍,《生化危机4:重制版》增长约77%。不过,机构认为9月10日开始的促销是销量上升的主要原因,电影可能带来额外增量,不能将销量变化全部归因于电影。

在电影上映周末的每日销售额约下降4%。Alinea Analytics估计,该作销售额已超过5亿美元,并预测其最终销售额可能超过《生化危机4:重制版》。

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