10月7日发布的Steam客户端预览/测试版调整了Linux上的启动方式:用户将Windows可执行程序作为非Steam游戏添加到库中后,客户端会默认通过Proton运行它。此前,用户通常需要进入该项目的属性页面,手动选择Proton;漏掉这一步,程序可能无法启动。
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Proton是阀门基于Wine构建的兼容层,用于在Linux上运行Windows游戏。Steam此前已将它用于商店内受支持的Windows游戏,这次把默认使用范围扩展到了用户自行添加的程序。用户仍可更改所用的兼容工具。
这一变化有望让Steam Deck及其他SteamOS设备上的添加操作更直接,包括添加来自其他商店或独立安装包的Windows游戏。同期更新还修复了两项非Steam游戏问题:通过“浏览”按钮修改目标程序后可能无法启动,以及通过外部工具启动游戏时,Steam的“停止”按钮可能无法正常关闭游戏。
此外,更新加入了游戏时禁用屏保的选项,修正了游玩时长显示,并修复了Linux上的控制器排序和Steam手柄固件问题。目前这些改动仍属于预览/测试通道更新,普通客户端是否获得相同行为,要以之后的正式版更新为准。
Steam测试版调整Linux启动方式!非Steam Windows程序默认通过Proton运行
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