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《率土之滨》手游 勇夺物理输出霸主—魏骑与群弓之争

《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

夏侯渊作为率土之滨中最强的物理法师之一,因其较高的获得率,过硬的失利,以及飘逸的卡面一直颇受青睐;而进入赛季二的玩家们则会发现一张新面孔——群吕布,高伤的自带战法,3.0的攻击成长,同样预示着他将成为一员高爆发猛将,并且群吕布的卡面也十分吸引人,霸气的鬼神纹身昭示着他的地位不凡。那么问题来了,学挖掘……哦不,是以这两人为核心组件的物理队伍究竟孰高孰低呢,今天我们就来探讨一下这个问题。

首先我们从武将的属性成长和战法分析一下,夏侯渊的攻击成长是2.0,50级无红星的全攻加点可以达到240点左右,而群吕布在同等条件下可以 达到298点左右,相差约为60点,这个差距可以说是略大,虽然速度方面的优势可以有些许弥补,不过其他属性却都没有拉开差距,防御基本相等,谋略方面二者都属于“弱智”武将中的一员,夏侯渊稍好一点。

再来看看二者的战法,夏侯渊的不仅仅有【虎步关右“每回合首次进行攻击时伤害提升70%”】害可以叠加【锋失】,配合一骑当千、折戟强攻等强力技能可以轻松爆发出对单1500-30500的超高伤害,不过虎步的问题是如果脸黑没有发动出战法那么效果就会弱很多,而一骑这些技能满打满算也只能放4次,波动性略大。而群吕布的战法为“对敌军群体发动两次120%伤害率的伤害,范围敌军群体2人,并使第一次攻击的敌人下回合攻击伤害大幅降低”,共计 480%的伤害率可以说相当惊人了,更不用说还附带一次软控效果,发动率也是中规中矩的35%,虽然输出账面上比一骑当千略微逊色,但其实战释放的次数则比一骑当千要多上不少,因此最终伤害并不会比一骑当千要低。

参考战报A群-吕布

《率土之滨》手游 勇夺物理输出霸主—魏骑与群弓之争

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【吕布依靠着自己的高基数攻击力,让每一次输出都能有一个较高的质量,且基础技能借由单回合瞬发的特性,其单回合输出值甚至超过了一骑当千(一骑当千需1回合准备)。】

参考战报B夏侯渊

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《率土之滨》手游 勇夺物理输出霸主—魏骑与群弓之争

【夏侯渊转职以后,借由其BUG一样的特性,可享受到【锋失】【鹤翼】两个兵种技能,从而大大增加了武将的泛用性,而技能释放输出也依靠【锋失】的叠加让其相技能输出较于群吕布要多出40%左右。可以从上面战报上看到其每一个输出都比群吕布的账面伤害要多上不少,不过其过于依赖二三号技能,在 有高级技能的支持下,夏侯渊可谓是当之无愧的输出霸王】

实战分析

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分析完二者的属性和战法我们再来看一份具体的战报,图中为一次群弓队与魏骑队的对决。双方的等级略有相差,但是群弓方的吕布1红星,张角5红星,加上弓骑克制问题,弥补了部分属性差。双方的战损比约为1.6比1,魏骑方胜并且全灭对手,算是能证明一些事。有人会质疑是不是战法碾压的关系,那么 在此送上详细的战报分析。

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夏侯渊的标配自然是一骑,不过这可不是平民能轻易得到的技能,红方的夏侯渊也无福享受,只能带上4星战法劫寨加斩铁,令人意外的是劫寨配合夏侯渊效果还不赖,运气好的话每回合稳定输出1400,斩铁就不是很推荐了,虽然伤害和效果还可以但是发动率过低,有条件的朋友建议使用车悬作为五星战法的替代品。注意车悬的范围为2,切记不要用在大营。

《率土之滨》手游 勇夺物理输出霸主—魏骑与群弓之争

作为辅助的张辽携带的技能是锋矢和战必,战必自不用说,锋矢可是一个明星技能,以4星战法的身份效果直追5星,在张辽381的恐怖速度支持下, 锋矢的加成达到了48%,而与大赏神兵有所不同的是它是全程加持,如果不是减普攻的Debuff甚至要比各类五星战法优秀不少,而这场战斗胜负的成因我想锋矢起码占一半。

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最后是队伍中的二号位输出,荀彧。作为魏属的铜币英雄,获得率应该是标准魏骑中最高的一员。二号位的作用自然是辅助控场或者双输出全力击破对面,红方的魏骑便是选择了后者,而荀彧的表现也没让人失望,对弱智的吕布造成的伤害是普通武将的双倍。在这里要说一下荀彧身上的四星战法,大火自然不必说,伐谋的效果可谓相当实用,降低55点攻击和100点谋略,同时还能造成近900的杀伤。

魏骑队虽然战法星级都不高,但是依靠着队伍间的配合以及一定的运气成分赢下了这次战斗,而对面虽然带上了不攻、始计、愈战愈勇等五星却没有胜利。因此大家在搭配战法的时候不用一味的用5星战法去堆砌的十分豪华,很多四星战法虽然其貌不扬但是效果也十分可观,对于需要多支主力的后期玩家来说是势必要用到的。最后给大家留下两套魏骑的战法搭配,高配低配各一套,大家可以根据自己的需求折中采纳。

高配版

大营夏侯渊【一骑当千】+【折戟强攻】,中军荀彧【水淹/焰焚】+【浑水摸鱼】,前锋曹操或者张辽【锋矢】+【战必/反计】。锋矢对于骑兵的加成太过突出以至于五星战法也不能取代它的位置,而有条件的话给二号位安插上一个强力的控制技能能让队伍变得更加稳妥。

低配版

大营荀彧【四面楚歌】+【落雷/伐谋/迷阵】,中军夏侯渊【车悬/箭岚】+【劫寨】,前锋曹操或张辽【锋矢】+【战必断金】。法系的三个单体技能都是便宜实用的类型,还能加强队伍的控制能力,车悬虽然是单体技能但是加成非常高值得一带,锋矢和战必就无需多言了。

关于夏侯渊和吕布的强弱之分因为两者的主战法类型不同,寻求配合的方向也略有差异所以不做定论。但是通过对比和实战我们可以看到,夏侯渊的虎步关右能让一众四星战法爆发出接近五星战法的输出,而他所在的魏骑队还能吃到高达40%多的锋矢加成,因此无论是使用广度还是队伍组建的容易度上他都强于吕布,抽到他的玩家一定要好好利用。

以上是领域圈小编为您整理提供的游戏攻略,希望这个攻略对您有所帮助,请时常关注领域圈《率土之滨》专区,领域圈将为您提供最新的攻略。

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