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暗黑破坏神不朽易伤机制是什么 暗黑破坏神不朽易伤机制介绍

        暗黑破坏神不朽游戏画面在众多手游之中虽然算不上游戏,但好在有自己的传统工艺,独特的暗黑气息,玩法上更是非常吸引喜欢刷刷刷的玩家,操作很简单,对新手来说还是比较友好,前期有详细的教程。易伤是游戏中的一个负面状态,可玩家施加给敌人,让自己的输出打的更高,完美的利用这玩法机制可使玩家在战斗中的输出最大话,这个状态在战斗中是有时效性的,时间过了就没了,要注意一下,有的职业拥有配合的玩法套路,比如说易伤后在追加破甲,输出会更高,易伤状态如果重复释放的话会覆盖效果的,接下来为大家说明一下暗黑破坏神不朽易伤机制介绍。

暗黑破坏神不朽易伤机制介绍

暗黑破坏神不朽易伤机制是什么 暗黑破坏神不朽易伤机制介绍

一、易伤机制介绍

1、什么是易伤

易伤是游戏内描述为“受到伤害增加”一类的文本,是一种附加在被攻击方身上的负面效果。

易伤效果可以是临时的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂战士之眼的5%易伤)。

临时易伤一般都有Debuff或模型视觉效果显示。

2、易伤的算法

易伤是免伤的反向计算,相当于对攻击方增伤,系数为(100%+易伤值),比如你用了狂战士之眼有5%易伤,等于攻击你的敌人有1.05倍的增伤系数。

每一种易伤,都是单独的系数,互相之间乘法计算。例如:(100%+易伤A) x (100%+易伤B) x (100%+易伤C)……(100%+易伤N)。

二、易伤的种类

游戏中有好几种易伤效果,其中破甲是比较特殊的易伤效果。

1、破甲

所有破甲效果都是同一种易伤,能提供破甲效果的技能有:

法师:瓦解射线;

野蛮人:旋风击(五魔爪);

猎魔人:憎恨之雨(腐蚀之力);

死灵法师:亡者之甲-亡甲撕扯(无欲无求)。

破甲效果是有层数的,每层破甲提供2%易伤,最多5层10%易伤。

中了破甲效果的敌人,头顶上会有一个盾牌标记,盾牌碎裂的程度表示破甲层数:

暗黑破坏神不朽易伤机制是什么 暗黑破坏神不朽易伤机制介绍

破甲Debuff有一段持续时间,持续时间内再次受到附带破甲效果的攻击,破甲层数+1并刷新持续时间。

不同职业的破甲效果可以互相叠层、刷新,但最多不会超过5层。

破甲属于释放给敌人的负面效果,受对抗属性里的控制强度-控制抗性影响。

2、其他

其它易伤效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂战士之眼5%、泰佛鲁斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法计算。

三、易伤的特点

易伤最大的优点是:它是一个跟着目标走的负面效果,只要打带易伤的敌人,哪怕不在一个队伍里,都有增伤,所以易伤的种类、数值和覆盖率都比增伤少很多。

以上就是暗黑破坏神不朽易伤机制介绍的说明了,希望对大家能有所帮助。

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