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另一个伊甸墨染军师怎么样 另一个伊甸墨染军师技能一览

另一个伊甸是一款非常火爆的日系回合制JRPG卡牌养成手游,这款游戏打造了宏大的游戏世界观,拥有高品质的剧情内容等你来探索,游戏中拥有超多角色等你来获取养成,每个角色都有高品质的角色立绘,独特的技能机制以及丰富的养成玩法等你来体验,游戏中玩家可以自由养成自己喜欢的角色搭配队伍冒险,多样的阵容搭配等你来体验,还有超多boss等你来挑战,有的玩家还不太了解另一个伊甸墨染军师怎么样?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

另一个伊甸墨染军师怎么样:

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零:角色定位

弱耐转换(重要)+前排展魔兼半个魔队辅助+魔队火输出

一:角色面板80冥有10速,15智,60mp,请自行减去。

0冥243智,230速算是相当优秀的面板,无论是打辅助或是打输出都可以,vc证加速度和mp算比较新颖(憨憨),不过也不会特意刷,天冥奖励和常规法师一样。

二、角色技能

普攻变化:调虎离山军师特色机制:全体敌人弱耐转换(永续),只能使用一次,对无效吸收无影响

众所周知,猫游弱耐伤害差8倍以上,算上军师自身就能提供的弱点加伤(炎拳同款会相互覆盖)至少差12倍,这就决定了军师在特定环境下是顶级增伤辅助,这个技能也是军师跨队上班的根本,同时把龙妹的澄光魔击抠掉了。

需要额外提出的是,虽然后面的角色机制花里胡哨,军师是少数能在af中使用的,这无疑提高军师的实用价值。

阵被动:回合末全体智力up15%×魔法攻击数,最高60%。相当粗暴的阵被动,配合魔兽娘可以把全队智力几乎叠满,和as千代阵被动叠加也有全队78%智力相当高额。队伍带龙妹的话基本上能全程满被动(被动本身对龙妹提升不大就是了)。

another sense:物魔双暴击,虽然说大部分法c自理必暴比较鸡肋,军师可以自己用。进其他队偶尔也有用,外典过后亚空会逐渐少用,算是确保队伍下限。

核心技能:展魔技,脱离闪击进入az的基础,全体破碎也是很好用的辅助技能,进魔队必带。az觉醒技+主输出技。需要军师觉醒az或打输出时必带。增伤条件两个,属性/攻击zone和敌方弱点,全满足时输出能和两个水法碰一碰,满足一个伤害则比较勉强。

buff技,全队弱点增伤,az下精神统一。弱点增伤无zone下限制可以衍生出无zone打弱流派,不过比较花。打弱时必带。

只能自己吃增伤的屑,打输出还有格子就带吧。由于结篇后没有一个法师能降全属耐,as罗洁塔始终踢不掉。火aoe,看着很美好,实际不怎么用的到。

三、应用场景

哪里有耐性,哪里就有我军师。

有军师前:艹,怎么又是耐性怪。

有军师后:艹,有本事亮耐性啊。

耐性+军师=弱点=乱杀。

1t展魔阵:魔队等军师到了之后,基本就是登顶了,水输出不用说,地有as千代,as魔兽娘,军师补火,风有as风奶,赛文(虽然赛文一般进风队就是了)。无论是耐性,弱点,无弱耐基本都能通吃,除了一些搞心态的怪算是万金油了。

火c:军师对弱情况下是一个相当优质的火c,配合赤套进火队也是相当不错,az下自理精统,阵被动自带60%智力甚至自带破碎,除了主输出技是3连外没什么缺点。而且作为刀哥的同素异形体p化相当多。

四、抽取推荐度

猫游不存在不抽某一个角色就打不过的情况,但是12倍实在太香了(),但有军师确实能让你的配队自由许多。而且最近的泰坦妹相信很多人都入手了,军师和泰坦妹也能够搭起来,实际体验会相当舒适。虽然是一张对策卡,但应用场景非常多。

无刀哥本体可以多抽一点,有本体愿意忍的可以不抽或者碎钻,刀哥真爱党请255,一般情况0冥就行了,需要伤害或技能格子再喂天冥道具,想体验完整版外典隐王难度请务必管住手。心动应该不至于和本体一起up吧。

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