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《伏魔者》手游 没头脑和不高兴 英雄攻略

《伏魔者》手游 没头脑和不高兴 英雄攻略

没头脑和不高兴是经典老漫画里的两个小孩,一个丢三落四脑子缺根筋,一个啥都不高兴,拿现在的话说就是两个熊孩子。现在熊孩子在《伏魔者》里真变成熊了~不但可爱还强力~

《伏魔者》手游 没头脑和不高兴 英雄攻略

没头脑

没头脑是近程物理肉盾,靠挨揍输出的特殊英雄,并且对火元素类输出有不俗的抵抗能力。(这个特别的设定,难道是因为不高兴是个输出么?......我好像知道了点什么...)

《伏魔者》手游 没头脑和不高兴 英雄攻略

初始星级:

攻击属性:物理

元素属性:冰

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技能:

1、无影之盾:对自身释放护盾,护盾最多承受累计X点伤害,超出X点后护盾立刻对300码内敌对目标造成X点伤害。技能CD10秒,持续10秒(又是一个无间隔Buff技能呢)

2、壁垒光环:全体成员获得物防和火抗增加。技能CD30秒,效果持续10秒。

3、无脑锻体:生命上限增加。技能CD30秒,效果持续25秒。

无影之盾释放的时候,一个萌萌哒小熊盾牌在头顶闪现,萌翻了有木有~

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没头脑的技能全部偏向防御类,唯一的伤害技能还是挨打后反弹伤害,剩下的就只能平砍了

虽然攻击力上是个渣渣,但是防御力还是非常不俗的,尤其是特别的火属性抗性光环,对付一些火属性的boss非常实用。

没头脑是剧情任务赠送的英雄,入手难度为0,但是2星的低起点很难让人有培养的欲望。在前期作为过渡期MT还是非常不错的。

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没头脑其实没有坐骑,他的专属坐骑位置是一个跟随的小恶魔,和不高兴是同一个呢~真是好伙伴,做做伴~

不高兴

不高兴是远程魔法输出,具有一定的辅助和减益能力,其技能的连续伤害效果很好。

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初始星级:

攻击属性:魔法

元素属性:毒

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技能:

1、震击:对前方扇形范围造成伤害,可多重打击。技能CD6秒。

2、强击光环:全队成员增加攻击力。CD20秒,持续15秒。

3、噬甲:对单体目标使用,使目标在数秒内受到的伤害增加,可产生4次连续打击伤害。CD20秒,效果持续时间10秒。

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不高兴的技能略有些平平无奇,虽然定位是个DPS但是技能多是辅助类型的,强击光环全体加攻击,只有5秒的冷却间隔,相当于是全程增益Buff了。

加深伤害的噬甲技能打boss非常不错。

不高兴非常容易入手,也是前期不错的过渡型英雄。

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