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《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

兵种转换并不是个便宜的东西,无论是10张同系4星武将or1张5星武将的消耗,还是高阶兵种高昂的消费,都让人觉得它是个烫手山芋。那么这个山芋到底有没有拿在手里的价值呢?今天我们通过一个吴都督队兵种进阶后的征战之旅来感受一下。

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

首先,我们一起来看看兵种转换后的纸面加成,大营的周瑜带上十面埋伏、楚歌四起、焰焚箕轸之类的高伤害谋略技能,兵种选择为弩兵,将输出强化到极致;中军的陆逊转成长枪兵,输出进一步提高的同时加强对阵骑兵的能力,让本来就克制魏骑的吴弓队更加稳操胜券,战法选择目前最好用的控制技能浑水摸鱼再加上一个水淹七军之类的输出技能,控制和伤害兼顾。吕蒙作为前锋需要加强自己的防御能力,反计之策是必不可少的,剩下一个位置,如果面对的菜刀太过凶悍可以考虑带规避一类的物理防御技能,如果压力不大就带上危崖困军进一步提升队伍的伤害。

在说具体表现之前,我想大家一定对我上面提出的兵种选择中的弩兵存在疑惑,的确,比起其它兵种多达三四条的介绍来说,弩兵只有一项“提升自身全输出10%”,看起来略显单薄,那么弩兵是否就不如其它兵种呢?为了解决大家的疑惑同时证明上面的观点,我拿出一组队伍在7级地进行了实战试验。

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

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以上是我在7级地中以同样的队伍打出的战报,二者之间的区别仅仅在于周瑜是否进阶了弩兵,可以看到两次伤害的总额分别为2035和2400,显而易见的是这提升绝对不容小觑,以百分比来计算的话提升为17%左右,比起预期的10%还高出一筹。

下面是进阶完的都督队在战斗中的具体表现,可以看到它在连续击破三支同规模战力之后仍有余力,而对面的队伍除了郭嘉有转成轻骑之外都是原始的步兵,虽然这不能证明兵种可以给队伍带来巨额的提升,但是绝对是一股不容小觑的新力量。

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

然后放上一场近乎碾压的战报,有人说吴弓打魏骑有什么好看的?这场的看点在于对面是5红星曹操5红星荀彧3红星郭嘉,应该算得上一支土豪队伍了。可见在兵种转换加深了队伍的克制程度之后,即使土豪也有力有不逮的地方。

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

这支队伍的核心输出不止一个,因此也可以一定程度上避免被对面强势集火废掉核心的危机。除了担当前排的吕蒙之外,周瑜和陆逊的输出可以说不相上下,谁出手多谁MVP的节奏。

《率土之滨》手游 吴国都督队的兵种进阶收益

目前兵种进阶系统还不算完善,每个将领两种选择有些偏少,转换兵种需要的时间过长也不够灵活,而且还有一些兵种没有放出,比如传说中的象兵,想必会配合南蛮武将面世吧。但即使不成熟的兵种进阶系统也能够带来可观的收益了,在搞定了两队主力的觉醒和战法之后,建议大家攒一批四星武将把队伍核心的兵种进阶先搞定,绝对物超所值哟~

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