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《率土之滨》手游 龙凤争鸣 蜀之智队伍介绍

《率土之滨》所谓的大乘组合自然就是上次提到过的蜀之智了。蜀之智代表蜀国谋将的集结,由法正、诸葛亮、庞统、徐庶四员组成。法正略过不谈,诸葛、庞统、徐庶都是比较常见的武将,而他们的组合蜀之智也是不可多得的强势搭配。

《率土之滨》手游 龙凤争鸣 蜀之智队伍介绍

首先我们来看一下三者搭配的优势所在,因为徐庶可以转职枪兵,所以组合中的3人都可以吃到满的阵营和兵种加成,虽然10%攻击对纯法系队伍来说用处不大,但聊胜于无嘛。而蜀之智称号的加成就很厉害了,30点的谋略提升,相当于人均3颗红星,可以极大的拉近和土豪们的属性差距了。其实诸葛庞统都属于比较百搭的武将,那么为什么将三人组合而不是单独使用,除了这30点的谋略加成之外还有其他理由。

《率土之滨》手游 龙凤争鸣 蜀之智队伍介绍

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诸葛的战法大家想必很熟悉了,类似于一个只对策略伤害生效的避其锋芒,不过配合自身的高谋略这个战法的效果相当夸张,对策略攻击的减伤可以达到 90%,基本不痛不痒了,而附带的增益效果则是一个主动性质的大赏三军。这个战法唯一的弊端是作为主动战法,他的发动几率是看脸的,而且会受反计影响,其 余的点都很不错。

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徐庶作为曾经专门花篇幅讲述的武将在这里暂不详述,这个战法的暴走效果很适合拥有多重减伤的蜀之智队伍。

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庞统是S2限定武将,即将踏入新赛季的玩家想必这几天可以见到他们。这个战法的第一重效果相当于一个主动性质的无心恋战,如果和诸葛的战法同时生效那么对面的伤害一般不会超过300点,效果显著。第二重效果有点像贾诩的主动,除了本身的115%恐慌伤害之外,每次对面试图发动追击战法都会受伤。这个诅咒伤害的生效应该和贾诩的技能机制类似,在对面没有进入怯战和混乱状态时,每次对方的普通攻击回合都会受到追击战法数量乘以133%伤害率的伤害。如果是一个马超队遇到庞统后果可想而知。

那么为何将三人放在一个队伍使用呢,首先是战法切合度问题,徐庶的主战法提供的是伤害和暴走控制,而诸葛和庞统的战法都是减伤性质且不会相互冲突,附加的伤害提升效果和恐慌诅咒伤害也可以互相增益,又因为多重减伤的存在,使得徐庶的暴走效果收益更大,组合的优势就慢慢建立起来了。蜀步还有一员重头的谋略将就是黄月英,但大家都知道黄月英的主要输出来自她的指挥战法,这个战法不吃诸葛战法的Buff,只受大赏加成,所以配合不是很默契。建议还是用刘备这类的武将来辅助黄月英,不需要加速度点就能用大赏完美Buff黄月英。

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徐庶在高谋略的加成下体现出了他伤害的暴力之处,两个追击战法造成了2000的伤害和一次暴走效果。

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而在非体系的队伍中,徐庶的伤害就低很多了,一次沙场破阵只有500左右的伤害,这是两倍的差距。高谋略的支撑和多重战法的加持,这就是蜀之智组合的优势所在了,不过图中还有个亮点是诸葛,在被减少70谋略的情况下依然能有284的谋略属性,也就是本身谋略达到354,足见组合提供的谋略多么重要。

《率土之滨》手游 龙凤争鸣 蜀之智队伍介绍

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诸葛发动战法之后贾诩只能打出200+的伤害,而附带的大赏效果也十分不错,虽然不如谋略型武将带上大赏的50%以上加成,但和张辽这类的非谋略辅助带大赏的加成十分接近了,毕竟是双效果的战法,我们不能要求太高。

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庞统的技能效果在这段战报中可以体现出来,76%的伤害降低,就效果来说其实已经超越了一般的无心恋战,恐慌和妖术效果的伤害也不容小觑。作为一员赛季绝版武将,他还是很配得上这个身份的。

蜀之智队伍的本质还是一支蜀步队,依靠的是优秀的防御能力和不俗的输出在保护自身的同时打击对方。诸葛庞统的主动都附带减伤,尤其是针对策略的减伤,很克制时下流行的大都督队,因此队伍的硬度还是有保证的,唯一的问题在于主动战法的发动时机,如果前几回合都没发动的话队伍会很受伤,因此这里推荐带上一个避其锋芒之类的前三回合减伤战法或战必反计一类的控制战法让队伍平稳度过前期,不过我是不太推荐带战必的,因为庞统的战法对平砍对来说就是噩梦,带了战必反而会有一定冲突。输出方面三人都是谋略过300的大拿基本不用担心,因为谋略高所以养精蓄锐一类的回复战法也可以考虑,可以大幅降低战损。

最后给出一个蜀之智队伍的战法搭配供大家参考:大营庞统【四面楚歌】+【十面埋伏/声东击西】,除去前排的徐庶,诸葛和庞统两者一个打纯输出一个打半输出即可,这里选择让站在大营的庞统打输出位,需要注意的是如果庞统大营诸葛中军的话面对回马马超会被反的不能自理,所以视局势需要调整二人的站位,必要时可以舍弃诸葛的平砍让他站在大营避免吃回马;中军诸葛【避其锋芒/无心恋战】+【水淹七军】,在有前期的减伤支持后队伍的长处就可以得到发挥了,如果觉得占用太多大法的话落雷迷阵这些技能也是不错的考量;前锋徐庶【空城/养精蓄锐】+【攻心】,徐庶在这里不用带连战,因为队伍本身的输出能力以及足够,不需要那35%几率的二次攻击,因为本身防御不高又转了枪兵,防御能力有点捉急,带上空城之类的防御战法保证他站得更稳吧。

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