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《百将行》 手游 全面解读《百将行》竞技场玩法

《百将行》 手游 全面解读《百将行》竞技场玩法

  比武场是百将行中PVP的最主要场合,是玩家对自己实力的证明。比武场每天晚上9点结算一次,排名越高,奖励就越丰厚。第一次达到最高的排名也有巨额的钻石奖励,实在是不容错过哦,除了钻石外,比武场点数还有曹操、典韦、孙尚香等知名武将等你来拿。

  那么怎样利用手中的英雄进行一个比较合理的搭配,通过带有技巧性的改变上场英雄的阵容从而提升在比武场上的胜率呢。

【Part1】全武将分析

魏国阵营

  李典:抗不住,没输出,控制差,所有方面都可以被孙坚代替。评分F

  张辽:没控制,没输出,本来唯一可以成为亮点的大招炸后排也因为伤害太低而没有意义。评分D

  庞德:单体爆发很高可以和关羽媲美,前排刺客,有致盲神技,可以让所有物理系技能无效,包括大招。这个致盲的触发率还是挺频繁的。评分A

  曹操:拥有全游戏最强大的群体和单体控制技能,伤害差强人意。评分S

  典韦:前期神将,前期第一坦克,大招全体加盾,盾破以前免疫控制。后期较为乏力。普攻技能就带晕所以比张飞更克制近战。据说后期乏力。评分S到未知。

  贾诩:作为三星武将太弱,伤害低,控制软弱无力。但是据说后期很强。评分D

  夏侯惇:跟徐庶半斤八两的弱。普攻伤害可以忽略不计,大招伤害很高却没有足以傲视关羽庞德,而且毫无控制,完全可以被庞德代替,唯一要说可能胜过庞德的地方就是是远程,位置较为安全,可能能够开出更多大招。评分D。

  高达仁:抛开技能不说,本身血量跟输出位差不多,运气好的话完全打不死,运气好的话可以拖够时间,竞技场拖够时间算两边失败(单骑算你赢),换 句话说就是你去挑战别人够时间了,你输。别人挑战你,时间到了,他输。但是,不管运气好不好都保护不了队友,通常他站着队友全死。不稳定性太多,评分C。

蜀国阵营

  黄忠:伤害不俗,有一个压制破招于一体但是释放时间长的大,大招放好可以逆转战局,但是容易被打破。算好自己的黄忠能不能放出大招决定你能发挥多少他的实力。评分A-B

  马良:伤害开始很低但是越来越高到四十多级后伤害已经可以媲美输出位置。有三个控制技能其中两个神级控制技能分别是大范围致盲以及画鱼吞人,大招群体打断但是有一点延迟,比黄忠快,两人同时大招黄忠会被打断。

  马超:虽然写着攻击属性但没什么输出,真正定位应该是后期坦克,紫色技能出来之前不肉。大招打断,有个小技能能打三,因此外号送怒小王子。据说后期提供的群体增益很有效,会成为非常强力的坦克。目前强度很一般。评分B到未知。

  周仓:这是一个很有趣的将,大招百分比扣血,伤害叼炸了,但是没有在5秒内杀死对方就会给对方恢复一部分血量。作为一个坦克目前却有堪比输出位 的伤害,又是极少的魔抗坦克之,其实是目前非常强力的坦克,之所以冷门是因为被张飞遮住光芒以及获得没孙坚方便。评分A。

  廖化:大招压制和眩晕,只能打到前三个,对方第四位的输出环境会非常舒服,所以这大招非常没用。复活是个亮点但这个小技能站起来要好几秒,等站起来队友都死光了。另外作为坦克却没有保护不管是自己和别人的技能。竞技场非常没用的一个英雄。评分F。

  刘备:后期神将,各种群体BUFF,给能,紫色之前弱到不行,紫色之后越往后越强。据说从60级开始正式发力,70级达到巅峰。评分D-S。

  张飞:近战克星,但容易被针对(只要队伍里有3个或者超过3个远程就可以让张飞大招形同虚设。),前期神将,足够肉,是一个强大但被过于神化的将,实力越到后面越弱。评分S-B.

  关羽:跟张飞一样是一个强大但是过于神化的将,容易被针对(丢个曹操在最后排,欢迎二爷来送怒。),后期秒不掉人。实力随游戏推进越来越弱。评分S-B。

  徐庶:对这个将不熟悉不多评论。蓝技能冰封感觉非常强力,大招群体冰封也是非常强力,虽然有延迟。无法评分,但从竞技场高位排名的出现率来说强度大概是A。

吴国阵营

  甘宁:小型AOE输出爆表,技能快,小技能伤害高,但是很脆而且太容易被打断,遇见张飞典韦被完克,碰到时这两个时作用一般为0。评分D。

  周泰:又是一个容易被针对的武将(比如曹操大招全屏,关羽随便进出,还有现在太史慈也是直接攻击后排,张角僵尸。),但是用好也可以很厉害。需要特定配合给对方送怒比如孙尚香。这样才可以挡住尽可能多的技能。评分B-A

  孙尚香:送怒小公主,花式送怒,因此被诟病,但是其实没那么糟。配合张宝可以打出爆炸输出,再加一个强力输出可以组成一波流,瞬杀三人。评分B。

  孙坚:经济好用,大招魔法伤害不会被致盲影响,很肉站得住,但是输出低,破招一般破不到人。可以把张飞周泰压制到后排,如果他们开大那么他们会呆在后排直到大招结束。评分B

  太史慈 :可以和关羽组合成切后排的组合,才出强度未知。如果不能和关羽靠小技能就秒掉后排依然是送怒,只要在最后排放一些打完一波就可以死的英雄就好了,比如张宝,但如果可以又过于强力。无法评分。

  小乔:确实不太适合竞技场,走单骑好用。有沉默但是实际效果不太好,加能量不显著,紫色技能加血太少鸡肋,大招容易被断,血量多但是站最后非常 尴尬,不能为队友挡关羽刀。(关羽大招大血最少的,尽管之前会砍最后排3刀左右但是还是比一些输出位血量多。)评分B-C。

  吕蒙:最新版本有所加强,克制近战,输出可观,开场丢的镭射可以克制张角的僵尸。容易得怒,一把能放2次3次大招。评分:A-B。

  黄盖:没用过也没看过人用,单纯看技能是相当的弱。从来没在上位排名中出现过可以说明一些问题,跟华雄有点类似。评分F。

群雄阵营

  华雄:目前竞技场没有他的一席之地,伤害不够高,也没有控制。紫色技能感觉不错,以后或许有崛起的机会。评分F-未知。

  吕布:吕布的大招5秒延时,实在太过容易被打断,比甘宁还不靠谱。这个大招注定了他不适合竞技场,但是如果有很多将抢前排,居然能把他逼到4号位,然后对面刚好有关羽,那么还有可能放出完整大招。但是过多肉盾注定队伍没什么输出。

  张梁:紫色技能实测没什么用,即便配合张角,大招打断,但是并不觉得有什么出彩的地方,中规中矩。评价B

  王允:有加血有沉默有输出小技能不送怒还扣能量,简直全能,特别关注过她,看了几个实战视频和别人的数据。但这其实是一个看起来很美的将,起码 目前为止还没有展现出她的威力,能力很多但是效果都很弱,能量只扣一点点,甚至不仔细看看不出来,伤害很一般,回血有挺长的延时。沉默算是比较有用的了, 因为是沉默最高法强的。评分B-未知

  颜良:单挑王,近战,大招会被张飞打断。与马良很像,但是棺材技能是小技能,一场下来能触发3次甚至以上,马良一般就一次到两次,棺材吞人后会 受到AOE伤害,队友可以对其进行攻击,马良不行,但是敌方小乔可以给棺材里的人加血。大招伤害不俗,神级点控,近期削弱紫色技能对她有较大影响,但依然 强力。评分A

  董卓:褒贬不一,有争议的将,没用过。一般作为二号位,大招加血,变身之快几乎没办法打断。发挥非常稳定而且收益高,在竞技场中是不好处理的一张卡。克制张飞。

  文丑:曾经想培养他,但口碑非常不好,许多人说是跟华雄一个级别的将,因此放弃。不予评分。

  Part 1 结论:60级以前,推荐从以下将中挑选自己喜欢的练:孙坚,张角,张宝,周仓,徐庶,张飞,关羽,黄忠,曹操,董卓,颜良,吕蒙,马良,马超。部分没入选不是因为TA没有用,而是推荐的这些将胜率更高。

【Part2】竞技场你必须知道的常识

  一个锁定了自动攻击的PK能操作的地方实在不多,想提升你需要做到的只有3点。

  1.位置:1号位,2号位,3号位,4号位,不只是简单的数字和位置的变化,它可以发生巨大的化学反应。

  2.怒气控制:给怒还是不给怒,卖血还是不卖血?这是个问题。

  3.竞技场结算拿高名次要点。

  以下逐条来讲:

  1.位置

  一般1号位第一个是坦克,后面是攻击或者辅助,不过说这些都没什么用,因为现在竞技场没人跟你老老实实打一坦二输出一辅助,都是针对性的。

  记得:位置是用来针对别人最重要最常见的一环。简单来说,位置直接影响的是武将的怒气,武将怒气来源于:挨打、攻击、技能增加,其中最容易实现 的是挨打。所以一号位通常是最容易放出大招的。因此有关羽一号位的玩法。先秒一个再说,迅速形成4打3。但是注意一号位只是通常是最容易触发的。因为关羽 和颜良或者一些别的武将的配合,有可能直接先把后排打残而给对面后排送出怒气。关羽这个英雄是对位置最有讲究的一个英雄,实测他3个位置的攻击位置都不 同,我还没见过4号位关羽所以不知道4号位怎样。

  一号位关羽切最后一个,大招大最少血的,基本就是按照技能描述的那样。

  二号位关羽切最后一个2刀,群攻后3个1次,再打三号位一刀。有时有例外,大招大最少血的。

  三号位关羽最神奇,打三号位2刀,群一刀,再三号位一刀,大招大最后一排而不是最少血的。

  补充,目前版本来说,一号位选孙坚真的是浪费,孙坚的第一次大招破招根本谁都破不了只会送怒,除非你搭配甘宁。

  因此我的前排用的是庞德,谁用谁知道。你可见过一场比赛输出4W多的前排?你可知道用自己一个放完大的残血前排换一个关羽的大招有多爽?

  2.怒气控制  

  上面说的位置联系最大的是怒气,而怒气控制联系最大的是破招。竞技场能够跨很多战力赢或输,其中奥义就在这点——让自己的英雄放出技能而不让别的英雄放出技能。记得每废掉对面一个大招你就相当于废掉对面半个英雄。己方同理。

  要破招得达成两个条件,第一,我方破招英雄有怒,且先放出大招来。第二,对方英雄正要放大招。

  曹操为什么目前这么有统治力?因为一群烂大街的关羽疯狂送怒给曹操,而曹操普攻和大招都是AOE伤害,再搭配己方一两个小AOE,给对面送怒,要破招实在太简单了。因为这两点都满足了。

  这是这个游戏的魅力,也是一种博弈。然而很多人还不知道。漫无目的的组合,打人,毫无针对。

  教你克制曹操这个帖子已经介绍了怒气控制的实战案例,也目前用得最多的,实用性最好的。

  3.竞技场上分小技巧

  1)8点59分压点偷袭,偷袭也有技巧。首先:进攻和防守方是不同的,完全一样的阵容仅仅因为进攻和防守的不同可能就会不一样。亲测,所以选择 你更有把握的,而不是“你之前赢过那个人”。第二个小技巧就是手机玩家利用好冷却时间的倒数,我每次都是39分过去大概二十秒的时候偷袭,这样,49分冷 却就好了,你大概又会用十秒种左右选人,59分的时候冷却好了的时候,你就精确了时间,你知道还有30秒,你可以再等10秒进攻,这个小技巧在用手机玩然 后又没有秒表时很好用。

  2)提早半个小时就应该把排位打上去,而不是只等最后一两次偷袭,因为你是会被打下来的,而控制损失最好的方法就是打上去,让后面的人搜不到你。比如你打到第3,你最坏的情况就是被打到17,18这样,不会一波就把你轰到100开外。

  3)这条只适合高排名,当你在前50名的时候,你就能发现有些熟面孔会经常打你,在最后一次忽然换阵容,换针对那个人的阵容,会让人措手不及,屡试不爽。

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