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<meta name='description' content='&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 【一刀两段】和【致命打击】，两个被动型技能 &nbsp; 一刀两断 每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害。(对首领无效) &nbsp; 致命打击 每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人。(对首领无效) 技能对比 除了触发几率问题以外，只考虑你的玩法对与攻击次数的依赖性! 也就是说，除了【完全靠技能打伤害】的玩法以外，其余的玩法均需要以【普攻】为基础。 那么【完全靠技能打伤害】这种玩法，推荐选择6%触发几率的【一刀两段】，因为结合技能，可以做到【一' />
<meta name='keywords' content='贪婪洞窟 一刀两断与致命打击技能优劣分析[多图]' />

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