说实话,据点守卫里毒队玩法不少,但鱼人刺客这套绝对是输出天花板之一。今天我直接上干货——5套阵容配置,从2人到5人,伤害数据都标出来了,照着抄就行。
2人无镇阵容
舞姬:专武、黑刀、魔能、复制/尖刺盾
狙击:绿刀、专武、红刀、反击刀
复制绿刀,二人皆进阶持续。速度:舞姬>鱼人>狙击。特质无重点。
伤害:狙击600%持续,60w伤害。这套嘛,低周目过渡用,简单粗暴。你猜怎么着?够用不?我觉得前期挺香的。

3人无镇阵容
弩手:复制、永恒、专武、憎恶面具
狙击:绿刀、专武、红刀、反击刀
舞姬:专武、魔能、黑刀、神圣披风
复制绿刀,舞姬狙击进阶持续,弩手进阶生命。速度:舞姬>狙击>弩手。弩手嘲讽,狙击舞姬隐匿。
伤害:狙击375%持续,80w伤害。话说回来,这套一般是套用三属性持续羁绊的哈,如果你培养的是其他属性,那得换弩手,不然伤害就拉胯了。

3人有镇阵容
舞姬:专武、魔能、胆小鬼、神圣披风
镇长:复制、绿刀、永恒、眼镜
狙击:反击刀、专武、红刀、黑刀
复制反击刀,三人皆进阶持续。镇长技能:中毒、流血、全员涂毒、剧毒反击。命中不够,流血换诅咒。狙击嘲讽,镇长舞姬隐匿。速度:舞姬>狙击>镇长。
伤害:狙击400%持续,200w伤害。有镇长辅助,输出直接翻倍,是不是很爽?

五人毒队阵容1
镇长:复制、绿刀、眼镜、黑刀
狙击:反击刀、红刀、专武、荣耀战刃
暗法:英雄披风、神之祝福、尖刺盾、胆小鬼
药剂:怒火咆哮、天使权杖、永恒之卫、胆小鬼
舞姬:专武、魔能、神圣披风、胆小鬼
复制反击刀,狙击进阶持续,其余生命。镇长技能:中毒、诅咒、全员涂毒、剧毒反击。镇长嘲讽,其余隐匿,暗法愤怒疯狂。速度:舞姬>狙击>镇长,其余随意。五人都带有备无患,加上牛排保狙击存活。扛不住时药剂怒火咆哮换回专武。
伤害:狙击1450%持续,430-520w。羁绊不达标时黑刀换荣耀战斧,镇长带憎恶面具更稳妥——我觉得这样更靠谱。

五人毒队阵容2
狙击:专武、红刀、眼镜、荣耀战刃/神圣披风
舞姬:专武、魔能、胆小鬼、尖刺盾
药剂:怒火咆哮、天使权杖、胆小鬼、相位盾
镇长:复制、黑刀、反击刀、憎恶面具
弩手:绿刀、专武、主宰头、永恒之卫
复制绿刀,狙击进阶持续,其余生命。镇长技能:中毒、诅咒、全员涂毒、剧毒反击。镇长弩手嘲讽,其余隐匿。速度:舞姬>狙击>镇长>弩手,其余随意。羁绊不达标时荣耀战斧换神圣披风。
伤害:狙击1450%持续,530w-600w。这套伤害上限更高,不过嘛,得有好装备撑着,不然容易翻车。
游戏下载地址:《据点守卫》
FAQ
鱼人刺客毒队中狙击手的伤害为什么波动那么大?
说实话,主要看羁绊和装备达不达标。五人阵容里狙击手伤害从430w到600w,差距在于镇长技能是否全触发、进阶持续是否满、以及荣耀战刃和神圣披风的取舍。你品,你细品。
配置中如何保证狙击手存活?
核心我觉得就是舞姬速度得最快,先上buff,镇长嘲讽吸引火力,狙击隐匿。同时带“有备无患”特质和牛排回血。如果还是暴毙,把药剂怒火咆哮换回专武,增加生存。别问我怎么知道的,都是血泪教训……
没有镇长能玩毒队吗?
可以啊,但上限低很多。2人无镇和3人无镇都是无镇长版本,伤害只有60-80w,适合前期过渡。有镇长后技能“全员涂毒”能让毒伤害翻倍,所以强烈建议养一个镇长。你懂的,有镇长和没镇长,完全两个世界。
