说实话,在《秩序新曙光》里,囚犯这玩意儿真的是低成本扩军的好路子。抓回来,训一训,就能变成你的劳动力或者战士,对吧?下面我就直接说怎么搞了。
第一步:抓人
打其他地块的时候,你得把敌人打趴下,记住别打死啊。倒地的小人也能搬回来,自动就变成囚犯了。你猜怎么着?这样就能白嫖劳动力了。

第二步:关进囚房
你得先有个囚房——这个其实不是必须的,不过有总比没有好。小人们会自动把俘虏背回去安置。对了,被俘后可以直接扒衣服,不过注意,死了再扒衣服会变少哦,我试过,血亏。

第三步:提高顺从度
囚犯怎么涨顺从度呢?主要靠饮食、精力、环境和训诫活动。不过生命体征下降会压低顺从度,这点要注意。另外还有逃跑风险——训诫活动、生命体征、低顺从度都会提高逃跑值。一旦满了就跑,挖洞或者砸门都行,而且很容易被打死。说实话,挺烦的。

第四步:驯服加入
你需要安排一个专人管教,记得把管教工作的优先级调到最高。大概两三天后,顺从度达到315,就会出现一个“加入谈话”的图标。点它,消耗货币或物品就能驯服,小人就正式归你了。是不是很简单?

参考链接:秩序新曙光
囚犯未驯服前能干什么?
可以扒装备,或者通过训诫活动涨属性——不过逃跑风险一直存在,你懂的。
驯服成功率跟什么有关?
主要看顺从度有没有达标,315这个数,还有你愿意付出的货币或物品数量。感觉给多了就稳了?
逃跑机制怎么防?
保持高顺从度、低逃跑值,别让囚犯闲着,安排训诫活动。话说回来,你也可以把囚房建在深处,防止他们挖洞逃跑。我倒是觉得,多安排点训诫活动最靠谱。
