当前位置:首页>攻略>《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

小编对武将的各天赋所带来的加成做了一个小测试。(下列数值为每点天赋点对应增长的战力)

甘宁:

勇武21.1 专攻1(92)2-10 (41.3)破神30 灭欲45 杀阵0

军略26.4 兵备1(99)2-10(44.1)将才30 军纪45 铁壁45

学识22.5 协力30 保守30 遗策45 夺势45

赵云:

勇武19.8 专攻1(96)2-10(42.7)破神30 灭欲45 杀阵0

军略30.7 兵备1(96)2-10(42.7)将才30 军纪45 铁壁45

学识23.3 协力30 保守30 遗策45 夺势45

孙尚香:

勇武23 专攻1(83)2-10(36.9)破神30 灭欲45 杀阵0

军略19.5 兵备(115)2-10(51.1)将才30 军纪45 铁壁45

学识25.2 协力30 保守30 遗策45 夺势45

诸葛亮:

勇武20.2 专攻1(104)2-10(41.9)破神30 灭欲45 杀阵0

军略20.1 兵备1(112)2-10(49.8)将才30 军纪45 铁壁45

学识21.4 协力30 保守30 遗策45 夺势45

吕蒙:

勇武19.8 专攻1(133)2-10(59)破神30 灭欲45 杀阵0

军略31.7 兵备1(79)2-10(31.6)将才30 军纪45 铁壁45

学识21.3 协力30 保守30 遗策45 夺势45

马超:

勇武20.9 专攻1(123)2-10(54.5)破神30 灭欲45 杀阵0

军略31.4 兵备1(92)2-10(40.4)将才30 军纪45 铁壁45

学识20.4 协力30 保守30 遗策45 夺势45

综合上述数据分析

每个武将每点天赋所加的勇武,军略,学识获得的战力值都不一样,第一层天赋需要1点,所以数值即为实际战力收益。

2级天赋破神,将才,保守,协力所加的战力是一样的,都是30点,因为需要2点天赋,每点的收益实际为15点战力。

专攻和兵备的收益却很高,尤其是第一级的时候,每点天赋战力收益40-60不等。2-10级的收益比起第1级趋于下降,但是还是比其余的2级天赋收益来的高。

3级天赋除了杀阵不加战力之外,其余均为固定45点,3层天赋需要3点所以每点实际收益同样为15点战力。

以吕蒙举例。

剩余9点天赋要点地系:军略31.7 兵备1(79)2-10(31.6)将才30 军纪45 铁壁45 的时候,怎样的点法获取的战力最高。

9军略0兵备时候战力13345

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

5军略2兵备时候战力13337

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

7军略1兵备的时候战力13364

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

可以看出7军略1兵备>9军略0军备>5军略2兵备,

套用测试得出的基础数据

7军略1兵备=7*31.7+79=300.9

9军略=9*31.7=285.3

5军略2兵备=5*31.7+79+31.6=269.1

符合上述不等式关系。因为吕蒙的2级以后的兵备战力成长值对比军略成长值为31.6:31.7,接近1:1,即1点军略的收益和1点兵备收益持平,所以9军略大于5军略2兵备。可以得出结论,2级以后的兵备成长值/军略成长值的系数>2时,该武将兵备的收益大于军略,例如诸葛军略20.1 兵备1(112) 2-10(49.8), 49.8/20.1 大于2,那么在5军略1兵备后的收益是兵备大于军略。

再看天系天赋,勇武,专攻来分析

9勇武0专攻战力13235

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

5勇武2专攻战力13344

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

7勇武1专攻战力13327

《大皇帝OL》手游 一点天赋,几点战力?

可以看出5勇武2专攻>7勇武1专攻>9勇武0专攻

9勇武=19.8*9=178.2

5勇武2专攻=19.8*5+133+59=291

7勇武1专攻=19.8*7+133=271.6

符合不等式关系。吕蒙的2级后专攻成长值/勇武成长值为59/19.8大于2,即在5勇武1专攻之后,同天赋点专攻的收益大于勇武。对比孙尚香的专攻和勇武比值,36.9/23 小于2,即5勇武1专攻后,勇武的收益大于专攻。

以夏侯惇为例:1专攻=127,2专攻57,1勇武=23.8

57/28>2,所以在5勇武1专攻之后,点专攻比勇武增长战力会多一些。

以孙策为例:1专攻=95,2专攻43,1勇武=23.8

43/23<2,所以在5勇武1专攻之后,点勇武比专攻增长战力会多一些。

以此类推。

我们可以看出武将的不同的基础值成长基数,会影响一级天赋和二级天赋直接的战力变化。能引起变化的以专攻和兵备为主,两者的1级增加的战力值是最高的。

在基础的5勇武(军略)1专攻(兵备)之后,剩余的天赋点先满足1级天赋还是2级天赋便取决于该武将专攻(兵备)/勇武(军略)所提升的战力比值是否大于2。

以上是领域圈小编为您整理提供的游戏攻略,希望这个攻略对您有所帮助,请时常关注领域圈《大皇帝OL》专区,领域圈将为您提供最新的攻略。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
攻略

《时空召唤》手游 新手超神攻略!最易上手英雄推荐

2022-12-28 11:35:24

攻略

《仙灵奇缘》手游 交互系统介绍

2022-12-28 11:36:26

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索