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<meta name='description' content='今天要给大家介绍一下《战地指挥官》中几个常见的流派，非常适用于刚入游戏的玩家，一起来看看吧! 1.人类速攻流 核心：强心剂，兴奋剂，医疗包，常规人类兵种，有条件的话可以加个少校普莱斯。 介绍：玩家利用人类常规部队成型较快特点辅以强心剂兴奋剂加医疗包，快速摧毁对方基地。 优点：消耗小，成型快。 缺点：在强心剂没出来前太脆皮，很容易遭到支援类卡牌的攻击而打乱节奏。 2.建筑流 核心：工厂类建筑，炮弹类建筑，建筑防御塔，建筑加固。 介绍：玩家利用建筑类卡牌不断的生产兵种，再辅以炮弹类建筑和建筑防御塔抵御伤害，利用建筑加固' />

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