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血源诅咒怎么加耐力点比较好[图]

血源诅咒耐力值加点有哪些技巧?怎么分配耐力点比较好?很多玩家在分配这个的时候都比较头疼,因为并不清楚怎么加才好一点,也不能直接看出效果。其实合理的分配耐力点是有极大的好处的,这里就给各位玩家分享一下加点的相关技巧。血源诅咒怎么加耐力点比较好[图]
先解释下本作的体力条消耗问题,跟所有的魂系列一样,人物的所有攻击翻滚动作都要消耗体力条,只是不同的动作,体力条的消耗也不一样,如果体力条消耗光,那你的人物在体力条恢复以前什么动作也做不出,只能移动,这也就是很多新人觉得翻滚判定有延迟或者连招不顺利的原因,很可能是因为你攻击或翻滚按键按得太频繁,消耗光了体力条。关于体力条还有一点值得注意,只要你体力条还没到0,哪怕只剩1点,你的人物照样可以用出所有的动作(攻击,蓄力,翻滚),即使这些动作的体力值消耗都大于1。

所以耐力值得加点应该是最为考究的一项,也就是在你习惯了某种武器的某种攻击套路以后,如何把体力值不浪费的最大化利用。

耐力值加点技巧:

接下来就是实际该怎么加耐力点了,这里用斧子举例,应该不少新人看了些新手攻略都是用斧子开荒的吧,确实是初期开荒的神器。斧子的话,最优先应该把耐力升级到16点(而不要着急升级力量或者其它),这样你人物的体力就有102点。好处是,斧子双持状态下R2蓄力在初期应对各种情况或boss都非常好用,但是要耗费100的体力值(目测并没有准确数据),这样你使用完一次蓄力R2后,剩余的2点体力就可以保证你再接任何动作,可以用翻滚取消硬直躲避攻击,也可以跳劈追击,甚至可以再接一个R2蓄力。你会发现你的人物操作起来如此流畅,世界如此美妙。

其它武器也是同理,只是本人还没有深入的研究过,所以也没法给出具体的加点办法,但是整体思路应该就是这样的。比如割肉刀,R1三连后接翻滚(快步)L1变形斩,这样的一套连招应该加几点才能最大化利用体力,就有待玩家自己研究了。

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