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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='当前，游戏市场已经进入存量竞争时代，用户数量增速放缓，进而导致了游戏厂商买量成本提升，如何打破行业困境，寻找新增量市场，成为游戏厂商的共同需求。而据快手此前公布的数据显示，平台游戏直播月活跃用户已经超过2.2亿，游戏短视频月活跃用户突破3亿。庞大的游戏生态，正在令快手成为备受瞩目的游戏营销新战场。 近日，快手磁力聚星平台正式推出“游戏Take计划”，通过提供短代类合作、达人包段类合作、PUGC类合作、厂商自营类合作四大合作服务模式，进一步为游戏客户提供更深度的营销服务，建设更多内容营销场景，满足个性化的营销需求，帮' />

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