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<meta name='description' content='少前五周年嘉年华前不久在上海圆满落幕，活动中公布了《少女前线》的正统续作《少前2：追放》的试玩片段。极具表现力的画面和全新的玩法引起了广大新老玩家的强烈反响。一个月过后，在机核网的采访中，羽中表示希望在二次元领域能做出一个标杆一样的作品。 机核专访《少女前线》制作人羽中 为了实现这一点，项目组最先做的决定就是以3D形式承载整个游戏架构。从表现力来说，3D形式所呈现出的表现张力远高过于“纸片人”，而且3D在制作流程上会相对比较严谨，虽然制作的技术门槛和难度都比较高，但项目组对此还是表现出了坚定的决心。只有做有挑战的工' />

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