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<meta name='description' content='2020年，游戏行业正式走出了“蛮荒时代”，进入了品牌化发展的全新纪元。众多游戏企业开始重视品牌建设，纷纷开展主流营销，积极加速品牌破圈。 2021一开年，各大游戏产品便纷纷扎堆梯媒，在分众上演了春节前的游戏品牌大战，线下激烈争夺主流用户。 可以预见，游戏行业品牌化发展的全新十年，正式开启。 &nbsp; 流量红利结束，流量成本不断上升，具有较长生命周期的游戏大作开始向品牌化进军。2月，《神武4》、《大话西游》、《王者荣耀》、《万国觉醒》、《原神》、《原始传奇》等游戏争相霸屏分众电梯媒体，用春节发红包、抽神兽等福利' />

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