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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='率土Like，做SLG绕不开的两大品类之一。 占地块、赛季制、剧本模式，这些已经得到反复验证的成功玩法设计，带火了整条赛道，成为许多后来产品的学习对象。可是当一个核心玩法完成度很高的时候，留给大家的创新空间似乎也不多了 —— 由于核心玩法革新的试错成本极高，所以大家更多的是在题材、画风、体验点上进行差异化，最好的解题思路莫过于找到一个合适的IP来完成整体包装，调整对应的玩法模块。 当然，也有人正在尝试用全新玩法颠覆现在的品类格局，现在市面上已经有数款具有潜力的SLG冒头了。可以预见的是，未来SLG赛道的竞争会愈发激' />

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