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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='两年前，在Google GDC大会上谷歌Stadia高调亮相。 彼时，谷歌一统“云游戏”风云的勃勃野心暴露无疑。 无需游戏主机，只有一款游戏手柄，就能在手机、电脑、平板、电视等各类设备上畅玩Stadia提供的各项大作。 几乎没有玩家不为之心动，市场一度把谷歌视为游戏行业“革新者“。 然而2019年11月19日正式上线后，Stadia因定价高、游戏内容单薄、游戏数量过少、实际功能缺失等原因遭致大量差评，销量惨淡，远不及预期。 今年年初，Stadia宣布将关闭其第一方游戏开发工作室，这只原本阵容豪华的团队在第一款游戏发' />

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