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<meta name='description' content='今年9月，由心动发行、皮克皮工作室耗时5年多完成的像素风冒险解谜《风来之国》（Eastward）正式发售。这款以出色的像素美学在上线前就获得极大关注的作品，在发售后也不负众望，取得了相当不错的好成绩。 对于一个几近初创的游戏开发团队，皮克皮是如何在与自己较量完成一步又一步的开发挑战并最终完成作品？近日，GameRes游资网有幸采访了《风来之国》制作人Tommo，分享该作创作历程故事。 初创诸多尝试，最终聚焦专长 大家好，我是Tommo,是皮克皮工作室的创始人，也是《风来之国》的制作人兼主程序。 先介绍下皮克皮，我们' />

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