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<meta name='description' content='在游戏开发中，迭代比创新更常见。当某款游戏获得成功后，开发团队往往倾向于打造续作，或制作一款采用相同风格、属于同一品类的新游戏，从而既能吸引既有玩家群体，还有机会拓展、改进或完善一种成功的模式。 然而，Heart Machine创始人阿莱克斯·普雷斯顿(Alx Preston)不愿待在舒适区。 Heart Machine是一家独立工作室，此前曾创作了备受玩家好评的2D俯视角动作RPG《光明旅者》(Hyper Light Drifter)。该作采用像素画风，很容易让人联想到《塞尔达传说：众神的三角力量》，但普雷斯顿的' />

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