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<meta name='description' content='导语 传奇4效应 今年对于国内游戏厂商而言是又一场艰难的战役。在面临游戏监管变化的情形下，国内游戏厂商再度增长乏力。比如腾讯Q3财报披露，Q3国内游戏市场收入同比增速5%。马化腾也在财报电话会上承认国内行业面临挑战，但认为只是“暂时的”。 腾讯手游收入增速大致与18年相当 而据游戏茶馆观察，韩国厂商今年也没好哪里去，以Nexon、NCsoft以及Netmarble为代表的的韩国大厂今年都有些流年不利。一方面是因为中国厂商大举耕耘韩国市场，另一方面也是因为大厂们今年产品不尽如人意，被一些新兴厂商抓住了机会。 上表也揭' />

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