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<meta name='description' content='9 月 9 日发售的《破晓传说》，也许是最近难得一遇成功破圈的日式 RPG。画面演出等等方面好评如潮，本作那系列引以为傲的战斗系统反倒成了最具争议的点之一，有人说非常爽快非常新鲜，但也有人说战斗系统根本一团糟，没有老传说的味道，甚至有不少人说战斗是唯一的败笔。 为什么会引起这么多争议？借此机会，我想和大家聊一聊《破晓传说》的战斗系统，在新时代里大胆的突破与遭遇的迷茫。 迫在眉睫的变革 落后于时代的画面，俗套狗血的剧情，一成不变的玩法 —— 这是很多人对日式 RPG 固有的印象。 虽然传统日式游戏，特别是回合制游戏，' />

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