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<meta name='description' content='经过接近4个月的等待，散爆网络的二次元3D策略战棋手游《少女前线2：追放》（以下简称少前2）终于在上周迎来了第二次测试。 或许是因为首测的测试重点只有游戏的战斗部分，6月份首测时候的《少前2》在当时给我留下的印象并不算深刻，至少作为《少女前线》IP的正统续作，《少前2》在整体完成度上距离我心中的标准还有一些距离。 但我丝毫不怀疑散爆对《少前2》的用心程度。5月份在上海采访羽中的时候，羽中不止一次跟我提到《少前2》的相关计划，并聊了很多散爆为了做《少前2》所做的准备，包括建立高效的生产线，储备大量次世代3D人才等，散' />

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