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<meta name='description' content='大约在半年前，一款名为《蛇行武装》的国产创意独立游戏曾让我深深着迷。独立游戏最大的魅力在于通常是由精妙绝伦的创意去驱动玩法，而在《蛇行武装》中，简单的贪吃蛇玩法被“包装”成俯视角射击，玩家需要一边解救队员，组成长长的蛇行队列，一边随时调整身位躲避来自敌人的攻击。 &nbsp; 好评如潮的《蛇行武装》 &nbsp; 乍一看似乎也没什么新意，不过在加入队友误伤这个新机制后，敌人的攻击远不如队友的炮火来的猛烈，冗长的队列也瞬间变成了累赘，难以调转身形的我经常受到队友的“痛击”。 &nbsp; 被玩家要求“强制收费” &amp;n' />

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