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<meta name='description' content='我想我们都会觉得有些游戏玩起来的感觉给人是有所不同的，总有那么些游戏玩起来让人感觉它们比其他游戏更像“游戏”——就比如说《超级玛丽》就比《亲爱的艾斯特（Dear Esther）》这类游戏更有游戏性。所以这是什么造成的呢？我想的答案是：规划性。 在游戏中，玩家越能做预先规划，游戏玩起就越让人投入。 在我用一些证据来证明我假设的正确性之前，我会先给出一些背景信息。要想明白为什么规划在游戏中占据如此显著的地位就得深入挖掘到我们人类的进化史，然后来回答这个问题：为什么鱼会这么蠢？ 以下是普通鱼类看到的世界： 是的，它们只能' />

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