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<meta name='description' content='InnoGames的CEO Hendrik Klindworth在Devcom发表演讲之前，他认真思考了从网页端转移到移动端的过程中，专注于少数游戏给了他们多大的帮助。 2011年的时候我去拜访了InnoGames，那时德国的游戏产业正处于蓬勃发展时期。这家位于汉堡的游戏工作室正要发布一款被众人看好的新游戏，Forge of Empires，后来也成为该工作室最成功的作品。 在那一年我还拜访了其他几家德国工作室，包括Gamigo, Bigpoint和Goodgame Studios，这时的网游市场还处于繁荣时期，他' />

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