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<meta name='description' content='任天堂游戏点亮了游戏销量表，即《火焰之纹章》。当《超级马里奥跑酷》选择了背离传统的定价模式时，《火焰之纹章》则利用了gacha或gashapon机制。尽管这两款游戏在战利品设计方面很相似，但后者的gacha功能却值得我们去深入研究游戏。 Gacha： Gacha设计是基于Gashapon概念：在日本人们可以通过自动贩卖机购买各种玩具。基于不同机器可购买到的玩具质量也不同，但通常情况下如果你花更多钱，你便能够获得更高价值的玩具。在日本，Gacha玩具通常是伴随着常见和稀有的玩具组合而发行。 就像任何收集市场一样，这种' />

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