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<meta name='description' content='今年上半年，游戏从业者应该都能感觉到，游戏行业似乎有些乏力了。 根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》的数据，2022年1-6月，国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元，同比下降1.80%，同时游戏用户规模同比下降了0.13%。 市场收入与用户规模出现“双降”，也表明游戏产业的“人口红利”基本消失，行业或已进入存量竞争时代。 因此海外市场成了厂商的必争之地！ 腾讯，网易等游戏巨头制定了海内外营收“五五开”的雄心壮志，米哈游、莉莉丝等新兴势力也都在紧锣密鼓加快“全球化布局”，心动、青瓷、三七互娱等头部大厂也' />

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