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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='在Quantic Foundry我们写过许多关于通过游戏动机去探索我们的数据的博文。而这一次我们将专注于另一个主题，即主题的吸引力。或者换句话说，如果游戏机制都一样，那么杀半兽人和杀太空外星人的区别又有什么重要性呢？ 来自玩家动机文件的数据 在Quantic Foundry，除了玩家动机文件外，我们还拥有玩家也参与的额外研究调查。这些调查包含了各种游戏偏好问题并让我们能够将玩家的回答与他们的动机分数，性别和年龄结合在一起。共有1266名玩家参加了这一研究调查。 在调查中我们让玩家排出不同主题设置和武器选择的吸引力。' />

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