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<meta name='description' content='Johannes Heinze是AppLovin欧洲、中东、非洲三地区的总裁。 我时常好奇在这样一个低进入壁垒、自由的全球分销市场背景下，所谓独立开发者的本质到底是什么。 我看到的主要特质就是独立开发者主要（有时候是只）聚焦在如何做出让人惊艳的游戏上，而经济和商务方面的因素是次要的。 别误会我，我非常尊敬，也很欣赏这种致力于创造伟大娱乐的激情。但很多人似乎忽略了一件事：为了塑造、保护文化，让开发者们更好地制作出独一无二的游戏体验，有些人要花大把时间在建立业务上，而那些最成功的游戏公司也通常是由这些人领导的。 最终，' />

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