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<meta name='description' content='GameJam是一类在规定时间内完成游戏原型创作的即兴比赛，它要求开发者在主题与时间的制约下，从零开始搭建游戏。它考验开发者的创造性思维与实践能力，考验团队协调与时间管理，它是一种对自己极限施压、疯狂脑暴的活动，多数参赛者在活动结束后难免会陷入剧烈的疲态之中。 这种极限活动，一年来个一两次便已足够。 但若有开发团队两周来一次，连续五年这么干呢？ 虽然有些匪夷所思，但确有团队这么做了，他们在五年的时间内开发并发售了100款游戏，其间不乏一些卖出数十万份的爆款。 它的名字是Sokpop Collective。 大多数人' />

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