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<meta name='description' content='《鬼泣-巅峰之战》是由CAPCOM全程监制，携手北京云畅游戏科技股份有限公司制作的鬼泣正版手游。游戏故事背景 遵循原著“鬼泣”系列的世界，战斗和美术非常还原。全权负责鬼泣系列开发的总监督伊津野英昭。还曾凌晨三点不睡觉刷推特为游戏CALL说：是我监制的！ 游戏近期，即将迎来全面提升的2.0版本。在以还原游戏美术和风格的基础上，还增加了全新的PVP和组队玩法。那2.0的全新版本是否能得到这位鬼泣系列总监督的认可呢？游戏在2.0后还会在那些方向进行优化与改进？让我们带着这些疑问跟随IGN的记者一起走进卡普空，来听听伊津野' />

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