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<meta name='description' content='过去几年间，“独立游戏末日”(indiepocalypse)这个话题引发了游戏从业者的广泛关注。人们普遍认为，由于太多独立游戏涌入市场，随着时间推移，独立开发者将很难找到出路。前不久，荷兰独立游戏工作室、《奇葩钓鱼》《废土之王》开发商Vlambeer(现已关闭)的联合创始人拉米·伊斯梅尔在一场业内活动中发表演讲，围绕独立开发者如何在游戏行业生存和谋求发展分享了他的几点建议。 伊斯梅尔指出，近年来进入市场的独立游戏数量激增，这使得新产品很难被发行商相中。 “人们相信如果这种趋势继续下去，随着供应量的增长，作为一个细分' />

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