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<meta name='description' content='什么是遭遇战（encounter）？ 遭遇战是玩家使用各种战术面对系统性挑战的一系列活动。 ●&nbsp;顺序：可以有多个打斗/波段式/连续挑战 ●&nbsp;系统性：反复使用游戏元素的设计语言 ●&nbsp;多样性：理想情况下，不仅仅一个特定的解决方案或最佳策略 ●&nbsp;战术：短期即兴的游戏风格/行为 许多游戏以谜题、对话或迷你游戏，这种非暴力的形式处理挑战和冲突。但在关卡设计中，“遭遇战”通常是指在动作游戏、射击游戏或RPG游戏中，单人玩家或PvE（玩家对敌人）的战斗/对抗。 基于掩体的军事射击游戏的战斗' />

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