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<meta name='description' content='在游戏中，玩家无时无刻不在利用各种资源。而这就要求玩家需要有运用资源的决策能力。而有限的资源与无限的选择，则会构成资源管理挑战。 同样，NPC亦是如此。其也要有资源管理能力，并需通过AI控制与运用拥有的有限资源。这些资源包括人才、矿物、金钱、道具、装备、人脉关系、技能等皆是。而通过合理的AI设计，才能给玩家带来挑战性与游戏可玩性。例如： (1)道具：在《博德之门三部曲》中，NPC背包内通常装着大量道具。他们会在战斗中，使用背包内的卷轴、法杖、药水等道具于玩家战斗或治疗自己。而在原版中，NPC并不会频繁的运用道具。故' />

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