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<meta name='description' content='过去几年里游戏开发的最大发展应该要数程序生成了。比起线性体验，现在你能够创造一些可以让玩家不断猜测的内容。像Rogue游戏，生存游戏喝模拟游戏都使用了程序生成去提升自己的重玩价值。一旦程序生成内容能够运行，你便拥有一款拥有无限重玩价值的游戏。但是就像游戏设计的其它元素一样，它也绝非百分百完美，如果设置失衡的话也有可能彻底摧毁游戏。 什么是程序生成？ 从基本形式来看程序生成便是游戏中随机生成的进化。随机生成是在游戏并非基于相同顺序呈现内容的时候。这与战斗中的道具掉落一样简单。 随机设计是基于带有某种程度的延展性的硬性' />

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