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<meta name='description' content='对于游戏行业中的大多数人来说，梦想与成就往往很难两全。因此总有许多游戏人在这个岔路上痛苦挣扎：选择追逐经济效益，与梦想背道而驰，还是选择不忘初心，艰难维持生存，to be or not to be，是个经久不衰的问题。 近日，茶馆采访到了骨火网络（wow studio）的创始人Mars，这个团队中人均十年游戏开发经验的行业老炮儿们，在面对这个问题时，选择了一起辞掉大厂工作，携手重头开启他们的追梦之旅。 做好玩的游戏 游戏茶馆：请问骨火工作室是什么时候正式成立的？ Mars：公司是2023年1月正式成立的，但是我们几' />

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