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<meta name='description' content='导语 探寻一条“特别”的路 上篇中，茶馆和NExT副总经理顾煜聊到了工作室现状以及对于AI的看法，而下篇中，我们将会更多聚焦于NExT工作室首款2A级产品《重生边缘》。 在外界看来，已开发数年的《重生边缘》貌似是款“不太稳定”的产品，超长的开发周期以及不完全屈从于商业化的游戏体验，都让这款腾讯系产品备受争议。但在顾煜看来，一款游戏首先最重要的必须是好玩，如果抛开这个核心去谈其它，根本毫无意义。 对于《重生边缘》的未来，顾煜更希望能将其做成一款体验型产品，通过每个赛季推出的新内容，带给玩家更多眼前一亮的瞬间，而这也是' />

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