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<meta name='description' content='在过去行业的常规认知里，12月往往是一年中的“游戏淡季”，产品们要么选择养精蓄锐备战春节档，要么干脆直接考虑更长远的计划。事实上，过去这些年行业基本上都是这么默认的，直到《元梦之星》选择了12月。 昨日，由腾讯天美工作室研发发行的合家欢派对游戏《元梦之星》已经正式上线，并迅速呈现出“横扫”态势，拿下了iOS免费榜第一，畅销榜Top2的优秀成绩。毫无疑问，最近这些天，都将是《元梦之星》的闪耀舞台，而《元梦之星》目前所展现出来的影响力以及传播力，似乎已经不能单纯的用常规发行思路去定义。 所以我突然意识到一件非常有趣的事' />

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