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<meta name='description' content='对于解密游戏，我向来是抱有一定的好感。无论是将玩法和环境融合得恰到好处的《见证者》，还是仅凭画面和美术就足以征服玩家的《inside》，亦或是将插画艺术玩得炉火纯青的《Gorogoa》。一款好的解密游戏总能把游戏最精髓的本质—创新体现的淋漓尽致。 但在这其中，《塔罗斯的法则》显然是最格格不入的一款解密游戏。对于此前我玩到过的大部分解密游戏来说，为了能让玩家更加沉浸在解密的乐趣中，剧情和世界观绝对不会是最浓墨重彩的一笔，大部分都会以只字片语去勾勒出这个世界的轮廓，带给玩家无尽的想象空间。 然而《塔罗斯的法则》显然喜欢' />

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