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<meta name='description' content='近日，Unity官方发布公告，正式宣布取消对游戏开发者收取的 Runtime费用，即刻生效。 今后Unity将恢复对游戏开发者按席位收费的订阅制模式，个人方案仍保持免费，抽成门槛由10万美元提高至20万美元。具体变化如下： Unity Personal：正如去年所宣布的，Unity Personal仍将保持免费，目前的收入和资金上限从 10 万美元提高到 20 万美元。这意味着更多的用户可以免费使用 Unity。当 Unity 6 在今年晚些时候发布时，使用 Unity Personal 制作的游戏将可以选择是否显' />

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