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<meta name='description' content='谷歌Stadia大张旗鼓搞云游戏，历经战略转型、高管变动。 如今再谷歌Stadia新闻，大概率绕不开两大看点：第一、高管人事动荡；第二、平台新规（含引进游戏数及分成政策）。 自从谷歌云游戏战略重点从自研转向发行后，在新方向探索道路上貌似也不太顺利。谷歌想要成为云游戏发行平台，掌握分成比例话语权道路还很长。当然，如果商业模式是为了卖云服务，亏钱做云游戏业务未尝不可。 身为谷歌云游戏第一方工作室负责人，婕德·雷蒙德命运显得相当悲情。是扫地出门，还是主动选择离开寻找新机遇。 下文为gamesindustry专访婕德·雷蒙' />

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