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<meta name='description' content='﻿ 1998年，暴雪发布《星际争霸》，有位玩家通过游戏的“地图编辑器”做了一张玩法截然不同的地图，地图名为“Aeon Of Strife”，也正是后来MOBA游戏这一品类的起源。 “编辑器”因此获得知名度，玩家们开始借助各类“编辑器”进行轻量级的创作，例如后来由《魔兽争霸Ⅲ》编辑器创作而成的“守卫雅典娜”、“澄海3C”等游戏，成为了不少国内玩家的童年经典。 而《刀塔自走棋》的出现，则再次证明“编辑器”是小型创作团队获取成功的不二法器。这款5人团队在《DOTA2》编辑器内完成的游戏，是2018年的绝对黑马，并带起了“' />

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