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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='良好的游戏设计都存在整体协调与拼搭硬凑这两种基本内容。一款游戏，如果缺乏整体协调性或者说存在不协调内容，无论成功与否，通常都称作是有缺憾的游戏。 幸运的是，大部分不协调的游戏基本都没发行出来，不过仍有部分这类游戏仍旧是可以获得成功的。玩家通常不会在这些游戏里意识到不协调的内容，不过它们的存在仍旧对游戏不利影响。对于那些把自己的游戏当“心肝宝贝”的设计师估计也意识不到这些不协调内容。不过作为设计者，这是他们应该意识到并将其从游戏中剔除的部分。 Free Realms(from gameogre) 那么什么是游戏的整体' />

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