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<meta name='description' content='伴随近几年优秀国产游戏井喷式发布，越来越多的游戏作品走进了大众的视野。 好事是这使得主流社会逐步认可并重视起游戏作品的艺术价值，但不可否认更多的注意力仍聚焦在的那些看上去“很厉害”的游戏身上。其余那些看上去没那么厉害却很有意思的作品便被挤到了聚光灯的边缘，仍在等待一个被灯光照亮的机会。 1.&nbsp;为好游戏而生 &nbsp; 2016年4月17日，是TapTap正式上线的日子。 &nbsp; 它诞生的背景，起源于心动在进行手游发行业务时所遭遇的种种怪相。传统联运模式带来的高额平台分成使开发者需要准备渠道、接入S' />

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