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<meta name='description' content='2024年，游戏行业似乎度过了寒冬：版号分发逐步稳定，《黑神话：悟空》震撼上市成为希望，但对大部分游戏公司来说，危机尚未过去：游戏大厂吃下了大部分市场，初创游戏公司难拿融资，裁员潮、项目被砍的现象依旧在上演。二次元、武侠等各个细分赛道甚至在今年迎来更激烈的竞争。 在此基础上，高品质、玩家体验佳的游戏再次成为厂商竞争力来源之一，而作为新路径的AI技术正在其中发挥越来越重要的作用。 例如， 挺进美股的“小马智行”母公司昆仑万维研发的首款 AI 游戏《Club Koala》亮相科隆国际游戏展。三七互娱曾公开表示，将AI技' />

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