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<meta name='description' content='导语：在今年的游戏开发者大会（GDC 2025）上，腾讯游戏带来20场议题分享，围绕AI、渲染、跨端游戏开发等游戏技术应用及游戏研发经验与全球游戏开发者探讨交流，引发同业关注。此外，腾讯海外工作室拳头、Supercell、Digital Extremes等也带来了超40场分享。本文为“《三角洲行动》中的大规模关卡设计”分享的图文版干货内容。 分享嘉宾： 董海阳 腾讯游戏天美J3工作室关卡主策划 GDC 2025顺利结束，三角洲的分享也告一段落。短短几十分钟，每一页背后都是团队很多人4年来积累和辛勤付出，现场的“课程' />

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