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<meta name='description' content='与媒体和Steam（94%特别好评）一致好评的背后，《光与影：33号远征队》在各个社交媒体平台里，有非常多玩家关于游戏玩法、剧情、世界观的不满。 在通关后，我想全面的聊聊我对这个游戏的一些感想和思考。 一、《光与影：33号远征队》为何成功？ gemini的总结，大概看看就行 我在去年总结过独游的成功秘诀： 玩家预期管理。 其中提到了一种打法： 独游3a感。大概的意思就是： 有一类打法就是看起来3a，卖的便宜的独立游戏，玩家会非常认。 原因是独游就是一个对比逻辑，玩家锚定的是分类和其他竞品，然后同画面的同类型游戏，他' />

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